1. Главная
  2. /
    Новости
  3. /
    В CS2 улучшена механика прыжков
В CS2 улучшена механика прыжков
Кадр из игры Counter-Strike. Фото: youtube.com

В CS2 улучшена механика прыжков

Примечания к обновлению для Counter-Strike 2 от 29 октября 2024 года.

[ПРЫЖКИ]

  • Улучшена высота прыжка с точностью до 0,015625 единиц, независимо от расстояния от центра карты. Ранее в CS:GO и CS2 высота прыжка могла изменяться на 0,03125 единиц в зависимости от расстояния от центра карты.
  • Улучшена устойчивость при приземлении на поверхности, близкие к максимальной высоте прыжка.
  • Высота прыжка по-прежнему зависит от выносливости. С помощью команды «cl_showpos 2» выносливость теперь отображается при взлете и имеет цветовую маркировку в зависимости от потенциальной высоты прыжка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «cl_showpos» иногда отображал неверную высоту прыжка при прыжках с наклонных поверхностей.
  • Исправлен баг, когда игроков отбрасывало назад в середине прыжка, поскольку сервер не подтверждал прыжок.

[РАЗНОЕ]

  • Изменена логика подбора оружия рядом с бомбой С4, теперь приоритет отдается обезвреживанию, а не случайному подбору оружия.
  • Враги теперь вздрагивают при попадании двумя хитбоксами одинакового приоритета (например, при попадании как в правую, так и в левую ногу).
  • Взрывы осколочных гранат в дыму теперь снимают эффект дымовой завесы с игроков, находящихся в радиусе поражения.
  • Улучшена общая стабильность.

 [КАРТЫ]

  • Исправлена ошибка в геометрии карты Dust II.
Поделиться
Получайте последние новости на свою электронную почту
Подписаться на рассылку новостей
Ваши данные в безопасности, мы не разглашаем их третьим лицам