В Counter-Strike 2 есть свой собственный уникальный способ подсчета времени. Valve решила использовать тики вместо минут и секунд для измерения времени. Сервер обновляет игровые данные с определенной частотой, называемой tickrate. Подобно tickrate, в Counter-Strike 2 используется технология subticks. Здесь Вы узнаете все о тикрейте, включая то, как он работает и как влияет на CS2.
Понимание Tickrate и тиков в CS2
По сути, тик представляет собой единицу информации. Сервер собирает информацию от клиентов, компилирует ее и возвращает обратно. Все геймеры взаимодействуют в единой игровой среде, что позволяет синхронизировать броски, прыжки и движения. Однако мы не будем вдаваться в подробности оптимизации сети.
Еще раз напомним, что тик в CS2 представляет собой данные, собранные со всех ПК. Тики могут происходить и несколько раз в секунду. На все воля разработчиков.
Работает ли CS2 на частоте 128 тиков?
Серверы CS2 обновляют информацию со скоростью 64 раза в секунду. Проще говоря, частота тиков CS2 равна 64. Это значение нелегко изменить, поскольку оно является неотъемлемой частью игры, разработанной компанией Valve. Однако существуют и более мелкие тики. Subtick (сабтик) — это технология, которая появилась в CS2 недавно, и работает она очень просто. Помимо тиков, игра также включает временную метку для каждого действия. Сервер собирает данные от игроков и отправляет их обратно клиентам в хронологическом порядке.
Значит, CS:GO была лучше, потому что там были сервера с частотой тиков 128? И да, и нет. Увеличение частоты тиков в два раза (например, 128 тиков каждые 8 миллисекунд) повышает надежность ввода, уменьшает конфликты взаимодействия игроков и ускоряет игру.
Какую частоту тиков использует Faceit для CS2?
Тикрейт — фундаментальная часть CS2, как мы уже говорили. Сторонние платформы и операторы турниров, такие как Faceit, ELS и PGL, проводят матчи с тикрейтом 64. На серверах CS2 нет тикрейта 128, поэтому не ожидайте найти его.
В CS2 наблюдается отставание. Как я могу исправить тикрейт?
Вы не можете изменить тикрейт в CS2. Не рекомендуется вводить консольные команды, не имея четкого представления о том, как они работают. Это действие может иметь негативные последствия как для Вашего клиента, так и для игры. Помните, что оптимизация на одном ПК может не дать такого же результата на другом.
Если Вы столкнулись с такими проблемами, как лаги, падение FPS или другие проблемы, рекомендуется провести диагностику, чтобы определить их источник. Начните с проверки частоты кадров и убедитесь в ее стабильности. Кроме того, важно проверить сетевое соединение. Для этого вам не понадобятся никакие консольные команды.
- Войдите в меню Настройки и выберите пункт Игра.
- Телеметрия расположена с правой стороны.
- Убедитесь, что опция постоянного отображения частоты кадров и счетчика пинга включена в этом разделе.
После включения вы увидите несколько строк данных в правом верхнем углу.
Если частота кадров в секунду уменьшилась, проблема может заключаться в настройках игры, или же стоит подумать об обновлении ПО вашего компьютера. Если возникли проблемы с подключением к интернету, попробуйте сменить сервер, перезагрузить маршрутизатор и проверить наличие фоновых программ.
В CS2 все серверы имеют частоту тиков, равную 64, в отличие от CS:GO. Новая система компенсирует это, позволяя серверам CS2 обновлять игру с большей точностью. Частота тиков игровых серверов напрямую влияет на CS2. Проще говоря, чем выше частота тиков, тем лучше игровой опыт.